L'ordre se fait généralement soit par pile ou face, soit sur une fléchettes, du plus proche de la bulle au plus éloigné.
Chaque jour (ou équipe) lance des séries de trois fléchettes en visant la zone de son choix.
Après chaque série, le score obtenu se soustrait du score total.
Un joueur est au "finish" (lorsqu'il a la possibilité d'atteindre 0 en une série).
Si par exemple le score est de 48, il peut finir avec une flèche dans le triple 16 ou encore jouer le 20 puis le double 12.
Si le joueur dépasse le zéro, la série de flèches est annulée.
Exemple : Si le score est de 48 et que le joueur marque 50 points, la série est annulée et il reprendra à 48 au prochain tour.
La cible dispose de deux cercles : un interne et un externe.
Le cercle externe équivaut à un double, tandis que l'interne vaut un triple.
Le cercle externe de la bulle vaut 25 points et le centre en vaut 50.